Terceiro release interno
Features e bugfixes
- Motions nos menus, foi implementada uma API orientada a objeto dos métodos de GUI da Unity para poder-se fazer uso de bibliotecas de Tweening como a HOTween (usada neste caso)
- Novo conceito, MRUV
- Fixação da rotação da esfera no conceito Peso
Notas interessantes
- O uso de delegates e métodos anônimos em C# têm um poder realmente expressivo, não tão expressivo como em linguagens dinâmicas mas você tem checagem de tipo aqui.
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